IT Education Center
бульвар Вацлава Гавела, 4, Київ, Україна
Контакты и услугиНайдено 22 заведения
бульвар Вацлава Гавела, 4, Київ, Україна
Контакты и услугивулиця Михайла Драгоманова, 17, Київ, Україна
Контакты и услугивулиця Євгена Коновальця, 36, Київ, Україна
Контакты и услугивулиця Борщагівська, 117, Київ, Україна
Контакты и услугивулиця Будівельників, 39, Київ, Україна
Контакты и услугиДніпровська набережна, 25А, Київ, Україна
Контакты и услугивулиця Політехнічна, 9/16, Київ, Україна
Контакты и услугивулиця Левка Лук'яненка, 13а, Київ, Україна
Контакты и услугибульвар Кольцова, 14, Київ, Україна
Контакты и услугипроспект Червоної Калини, 91в, Київ, Україна
Контакты и услугивулиця Остафія Дашкевича, 22, Київ, Україна
Контакты и услугивулиця Старонаводницька, 4В, Київ, Україна
Контакты и услугиЛучшие по отзывам одним сообщением в Telegram, с кнопкой «Записаться». Без регистрации.
Получить подборкуIT-школа в основном не заменяет обычную, а дополняет ее занятиями после уроков или по выходным. Младшие дети начинают с визуального программирования в Scratch или Minecraft Education, где код собирают из блоков, а старшие переходят к Python, созданию сайтов, игр и основам дизайна интерфейсов. Модуль часто завершается собственным проектом, например игрой или ботом. Документа об общем среднем образовании, как в «Школах дистанционного образования», здесь не выдают. Соседние STEM-школы шире по содержанию и сочетают робототехнику, инженерию и естественнонаучные опыты, а IT-школа сосредоточена именно на коде.
Несколько десятков IT-школ из каталога чаще всего встречаются у станций Позняки, Лыбедская и Печерская. Примерно треть из них находится на левом берегу, остальные работают на правом. Большинство набирает только детей, поэтому взрослому новичку есть смысл посмотреть страницу «Курсы программирования». Онлайн-уроки есть примерно у трети школ.
Стартовая программа зависит от подготовки ребенка, поэтому спросите, с какого возраста набирают и должен ли ученик уже уверенно читать и печатать. Попросите пробное занятие и узнайте, сколько детей в группе, нужен ли собственный ноутбук и как ученик переходит между уровнями. Выясните, кто ведет уроки: практикующие разработчики или педагоги после внутреннего обучения. В конце модуля ребенок должен показать собственный проект, так что спросите, как его презентуют родителям.